loading...
تازه ترینها
محمد غفوری تبار بازدید : 149 سه شنبه 11 آبان 1395 نظرات (0)

مهندسی نرم افزار و روشهای آن

مهندسی نرم افزار و روشهای آن دسته: فنی و مهندسی
بازدید: 4 بار
فرمت فایل: doc
حجم فایل: 112 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 45

پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن در 45 صفحه ورد قابل ویرایش

قیمت فایل فقط 6,000 تومان

خرید

مهندسی نرم افزار و روشهای آن

 

چکیده

با توجه به نیاز روز افزون به استفاده از کامپیوتر و ضرورت توسعه و فراگیری علوم و فنون مربوط به آن به ویژه در زمینه مهندسی نرم افزار و با توجه به فقدان مطالب  و منابع در این زمینه، بر آن شدیم تا گامی هرچند کوچک اما سازنده در این زمینه برداریم. مطالبی که پیش روی دارید حاصل تحقیقات مطالعات و گردآوری نکات مهم و اساسی در زمینه توسعه مهندسی نرم افزار به روش RUP می باشد. امید است که حاصل تلاش مان موثر و مفید واقع شود.

 

 

 

 

فصل اول

مهندسی نرم افزار وروش های آن

1-1 مهندسی نرم افزار چیست ؟

مهندسی نرم افزار، مدیریت برای به نظم درآوردن وقاعده مند نمودن وابستگی ها وارتباطات همه جنبه های محصول نرم افزاری که درتمامی مراحل سیستم شنا سایی وتعیین می گردد ، می باشد .

درواقع مهندسی نرم افزارفرایند تولید نرم افزار براساس فهم مسائل ومشکلات ، دستیابی به راه حل ها ودستیابی به تئوریها ، روش ها وابزارهای مورد نیاز ودرانتها رسیدن به هدف مطلوب می باشد .

مهندسی نرم افزارباید درطول ساخت ، نگهداری توسعه وانفصال یک نرم افزار برهمه عملکردها نظارت داشته باشد .

2-1 ساخت یافتگی ومهندسی نرم افزارساخت یافته

در رهیافت طراحی نرم افزار بر اساس روش ساحت یافته، ابتدا به مسئله در حالت کلی نگاه می شود، آنگاه مسئله به قسمت های کوچکتر شکسته می شود، این کار آنقدر تکرار می گردد تا مسائل خرد شده به اندازه کافی قابل فهم و ساده باشند. این مراحل  به تجزیه عملیاتی معروف است. بیشتر اجزاء (توابع) در این روش نیاز به داده ها دارند که در سیستم عملیات در بانک های اطلاعاتی نگهداری می شوند. در واقع در این روش داده ها و توابع عملیاتی از هم تفکیک می گردند. پس از حل مسائل کوچکتر و ترکیب آنها با هم، مسئله اصلی قال حل خواهد بود.

مشکل اساسی در این رهیافت این است که اگر مسائل پیچیده باشد، سیستم در نگهداری اطلاعات با مشکل مواجه می شود. اگر در این سیستم ها نیاز باشد که تغییری صورت گیرد، این تغییر در مکان های زیادی باید اعمال گردد. در این صورت مشکلات تقریباً بزرگی به وجود می آید.

مهندسی نرم افزار ساخت یافته نیز بر اصول ذکر شده فوق مبتنی است. از جمله متدلوژی های مهندسی نرم افزار می توان به دو روش

( (structured Systems Analysis & Design Method  SSADM روش تحلیل و طراحی سیستم های ساخت یافته و (Jackson System Development)      JSD توسعه سیستم جکسون، اشاره نمود.

3-1 شی ء گرایی و مهندسی نرم افزار شیء گرا 

از دید شیء گرایی داده ها و توابع به هم  مرتبط  هستند  و  در  یک  ماژول  قرار  می گیرند. در واقع هریک از این ماژول ها که مجموعه داده ها و توابع هستند که شیء نامیده می شوند. اشیاء در دنیای واقعی نیز می توانند به وسیله دو چیز مشخص گردند (مشخصه و رفتار).

اصول بنیادی که در شیء گرایی با آن مواجه هستیم، اشیاء، کلاس ها و وراثت می باشند. ایده شیء گرایی نیز به دنیای مهندسی نرم افزار راه یافته است و بر این اساس روش های مختلف مهندسی نرم افزار به وجود آمده است. که از آن جمله می توان به موارد ذیل اشاره نمود :

-  (object Modeling Technique) OMT

- (Real – time Object – Oriented Modeling ) ROOM

-Object – Oriented  Software Engineering ) OOSE)

-(Unified Modeling Language) UML

بدلیل آنکه از UML در مراحل توسعه نرم افزار (RUP) استفاده می گردد، در این قسمت جا دارد که در مورد UML توضیحات بیشتری بدهیم.

4-1 معرفی Unified Modeling Language

در میانه دهه نود، سه روش وجود داشت که از بقیه قویتر به نظر می رسید. این سه زبان که شروع به همگرایی کرده بودند، هریک دارای عناصری از دو روش دیگر نیز بود و دارای توانایی های منحصر بفردی نیز بودند :

-           Booch برای طراحی و پیاده سازی عالی به نظر می رسید. گرچه روش بوچ خیلی قوی بود ولی علائم زبان به سختی درک می شد.

-           OMT (تکنیک مدل سازی اشیاء) برای تجزیه و تحلیل بسیار عالی بود و بهترین روش برای سیستم های اطلاعاتی دارای داده های حساس به نظر می رسید.

-           OOSE (مهندسی نرم افزار به روش شیء گرا)  به عنوان یک مزیت به مدل Use Case معروف است. Use Case تکنیک توانمندی برای درک رفتار کل سیستم هستند. (محدوده ای که شیء گرایی به طور سنتی در آن ضعیف بود)

     در سال 1994 Gim Rumbaugh تاسیس کننده OMT و در سال 1995 Ivar Jacobson بنیانگذار OOSE هم به گروه Booch در شرکت Rational پیوست. بدین ترتیب گروه سه نفر بوچ ، رامبو و جاکوبسن مدل یکپارچه UML را به وجود آوردند.

UML یک  زبان  استاندارد برای مدل سازی اشیاء در توسعه سیستم های شی ء گرا می باشد. UML از ترکیب و اتحاد سه متدلوژی و طراحی شیء گرای فوق به وجود آمده است.

هدف اصلی UML ایجاد یک زبان مشترک برای مهندسان و تولیدکنندگان نرم افزار در تحلیل و طراحی سیستم های شیء گراست.

5-1 تصورات غلط در رابطه با Rational Unified Process

علی رغم آنکه اغلب افراد تصور می کنند RUP یک متدلوژی و یا روش مهندسی نرم افزار است، باید اظهار داشت که این تصور و برداشت کاملاً نادرست می باشد.

RUP خود یک مدل از مهندسی نرم افزار است که بر تکرار و توسعه استوار است و هریک از متدها می تواند در قالب این مدل تکرار و توسعه نقش بگیرد. چنانچه قبلاً اظهار شد UML به  عنوان  زبان  یکپارچه  ساز و روشی شی ء گرا در مدل RUP استفاده می گردد. در واقع RUP استفاده می گردد. در واقع RUP رویکردها، وظایف و مسئولیت ها را در یک سازمان توسعه یافته نظام دهی می کند و هدف آن تضمین تولید محصول نرم افزاری خروجی با کیفیت بالا و منطبق بر نیازمندی های کاربران در زمان و هزینه پیش بینی شده می باشد. در واقع RUP پروسه تولید است و توسط شرکت نرم افزاری Rational پشتیبانی می گردد.

-3 فاز Elaboration

هدف از این فاز تعیین خط مشی معماری سیستم برای تهیه یک اساس و بنیان پایدار برای طراحی و پیاده سازی در فاز بعدی یعنی فاز Constrution می باشد. معماری سیستم به واسطه توجه نیازمندی های پایدار و تخمینی از ریسک ها توسعه و رشد می یابد.

دید کلی در ابتدای این فاز (Elaboration) شامل موارد زیر می باشد :

اطمینان از پایداری و ثبات معماری، نیازمندی ها و طراح ها به اندازه کافی و کاهش خطرات و ریسک ها در مورد تعیین هزینه ها و زمان تا حد امکان تا فرآیند توسعه، باید تکامل یابد. برای بیشتر پروژه ها گذر از این گلوگاه ها و بدست آوردن مفاهیم شفاف نیاز به صرف هزینة بالا دارد. گاهی اوقات هم برخی از معمارها و ساختارها ذاتاً دارای خطرات و ریسک های زیادی هستند.

شناسایی همه ریسک های مهم وابسته به ساختار و معماری پروژه

پایداری خط مشی های معماری که برگرفته از شناسایی سناریوهای اساسی و مهم معماری هستند که عموماً همراه با ریسک ها و خطرات زیادی می باشند.

برای آنکه بتوان یک نمونه با کیفیت مناسب برای Componentها ساخت و همچنین از ریسک های احتمالی جلوگیری نمود باید موارد زیر را مورد توجه رار داد.

1-    به وجود آوردن تعادل بین طراحی و نیازمندیها

2-    استفاده مجدد از کامپوننتها

3-    امکان استفاده برنامه برای مشتریان و کاربران ناحیه سیستم

نشان دادن معماری خط مشی هایی که نیازمندی های سیستم را در یک محدوده زمانی و به همراه هزینه های مناسب و معمول، پشتیبانی کند.

برپایی یک محیط حمایتی، به منظور دستیابی به این ذهنیت مقدماتی، خیلی مهم است که محیطی را فراهم نماییم که پروژه ما را حمایت و پشتیبای کند؛ این کار مستلزم خلق یک حالت توسعه یافته و به وجود آوردن نمونه ها و راهنماها و فراهم نمودن ابزارهای مناسب می باشد.

 

 

فهرست مطالب

 

عنوان                                                                                                              صفحه

فصل اول

مهندسی نرم افزار و روشهای آن                                                                     7

1-1 مهندسی نرم افزارچیست ؟                                                           7       

2-1 ساخت یافتگی ومهندسی نرم افزارساخت یافته                                               7

3-1 شیء گرایی ومهندسی نرم افزار شیء گرا                                           8

4-1 معرفی Unified Modeling Language 8

5-1 تصورات غلط دررابطه با Rational Unified Process                      9

فصل دوم

مقدمه ای بر( RUP)RationalUnified Process                                     11      

1-2 RUP چیست ؟                                                                      11

2-2 اصول ضروری RationalUnified Process                                          11

3-2 RUP وچرخه تکرار                                                                                 12

4-2 فازها، اهداف ونکات اصلی                                                             14

- فازشروع ( Inception )                                                                                14

- فازشناخت ( Elaboration )                                                                   15

- فازساخت (Constructin)                                                            15

- فازانتقال ( Transition )                                                              15

5-2 نکات اصلی                                                                                       15

- چهارعنصراصلی مدل سازی                                                            15

6-2 نقش ها، فعالیت ها ومحصولات وجریان های کاری                                16

- نقش ها(Roles )                                                                        16

- فعالیت ها(Activites)                                                                  16

- محصولات (Artifacts )                                                                17

- جریان های کاری (Workflows )                                                    17

7-2 عناصردیگرموجود در RUP           17

8-2 ساختارایستای RUP       18

9-2 اصول RUP (جریان کاری )                                                                  18

10-2 تعریف کلی RUP                                                                            19

11-2 چگونه می توان از RUPنهایت استفاده راکرد                                  19

12-2 مواردضروری دریک پروژه RUP                                               20

1-12-2 توسعه دید ونگرش                                                            20

2-12-2 مدیریت برای اهداف                                                             21

3-12-2 شناسایی وامکان سنجی ریسک ها                                           22

4-12-2 عوامل مورد پیگیری                                                           22

5-12-2 امتحان کردن حالت تجاری                                                  22

6-12-2 طراحی معماری قطعات سیستم                                                       23

7-12-2 مراحل ساخت وآزمایش محصول                                                      24

8-12-2 تصحیح وبازبینی نتیجه ها                                                   24

9-12-2 مدیریت وکنترل تغییرات                                                    24

10-12-2 مهیا کردن پشتیبانی ازکاربر                                              25

13-2 چرخه اصلی  Rational Unified Process 25

1-13-2 تصورغلط                                                                          25

2-13-2 نکته مهم                                                                          26

3-13-2 جریان های کاری غیرثابت                                                       27

فصل سوم    

فازهای RUP 28

1-3 مقدمه                                                                                   28

2-3 فاز  Inception 28

1-2-3 فعالیت های لازم وضروری درفاز Inception                                 29

2-2-3 حیاتی ترین نکات (گلوگاه ها) درچرخۀ حیات  Inception                           30

3-2-3- ارزیابی معیارها وضوابط                                                                     30

4-2-3 خروجی های الزامی فاز  Inception                                          31

5-2-3 طرح توسعه نرم افزار (Software Development Plan )             31

6-2-3 خروجی های اختیاری فاز  Inception                                         33

3-3 فاز  Elaboration                                                                 33

1-3-3 فعالیت های ضروری درفاز  Elaboration                                   34

2-3-3 ساختارچرخه حیات فاز Elaboration                                                  35

3-3-3 ارزیابی معیارها                                                                       35

4-3-3 محصولات وخروجی های الزامی این فاز                                           36

5-3-3 خروجی های اختیاری این فاز                                                      38

4-3 فازساخت   Construction                                                       39

1-4-3 ذهنیت مقدماتی ازفاز  Constructin                                        39

2-4-3 فعالیت های ضروری درفاز Constructin                               40

3-4-3 نکات مهم درفاز Constructin                                                    40  

4-4-3 معیارارزیابی                                                                   40

5-4-3 خروجی های الزامی فاز Constructin                                   41

6-4-3 خروجی های اختیاری فاز Constructin                                        42

5-3 فاز انتقال Transition                                                       42

1-5-3 فعالیت های ضروری فاز Transition                                   44

2-5-3  ارزیابی معیارها                                                               44

3-5-3  خروجی های فاز Transition                                        45

منابع و مأخذ                                                                           47

 

قیمت فایل فقط 6,000 تومان

خرید

برچسب ها : مهندسی نرم افزار و روشهای آن , پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن , مقاله مهندسی نرم افزار و روشهای آن , پروژه مهندسی نرم افزار و روشهای آن , تحقیق مهندسی نرم افزار و روشهای آن , دانلود پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن , مهندسی , نرم افزار , پروژه , پایان نامه , تحقیق , مقاله , پژوهش , دانلود پروژه , دانلود پایان نامه , دانلود تحقیق , دانلود مقاله , دانلود پژوهش

محمد غفوری تبار بازدید : 220 یکشنبه 13 تیر 1395 نظرات (0)

سیستم انبار

سیستم انبار دسته: کامپیوتر
بازدید: 1 بار
فرمت فایل: doc
حجم فایل: 744 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 95

انبار مورد بحث دارای یک سیستم بزرگ و منسجم می باشد که در آن بحث انبارداری یک نقش بزرگ را ایفا می کند ، زیرا در صورت داشتن یک سیستم انبارداری منسجم و مرتب می تواند سال مالی خود را با موفقیت به پایان برساند فعالیت این بخش طوری می باشد که در صورت به وجود آمدن مشکل حتی در یک روز، کل شرکت به مشکل بزرگی مواجه می شود و نمی تواند کارایی خود را داشته باشد

قیمت فایل فقط 9,900 تومان

خرید

سیستم انبار

 

انبار مورد بحث دارای یک سیستم بزرگ و منسجم می باشد که در آن بحث انبارداری یک نقش بزرگ را ایفا می کند ، زیرا در صورت داشتن یک سیستم انبارداری منسجم و مرتب می تواند سال مالی خود را با موفقیت به پایان برساند . فعالیت این بخش طوری می باشد که در صورت به وجود آمدن مشکل حتی در یک روز، کل شرکت به مشکل بزرگی مواجه می شود و نمی تواند کارایی خود را داشته باشد زیرا در صورت آگاهی نداشتن از ورودی و خروجی های شرکت عملا کاری از دست دیگر بخش ها مثلا مالی ، حسابداری و ... بر نمی آید.

حال می بینیم که سیستم انبارداری در این شرکت چه نقش مهم و کلیدی را ایفا می کند. این سیستم باید طوری کار کند که دیگر قسمت ها با مشکل مواجه نشده و در نهایت شرکت به اهداف تعیین شده ی خود برسد.

 عملکرد سیستم :

1) انباردار باید روزانه موجودیت انبار را چک کند ودر صورت کم شدن کالایی آن را در قالب گزارشی از تعداد درخواستی وموارد دیگر در اختیار تهیه کننده­ی کالا(مامور خرید) برای تهیه کالا قرار دهد.

2) انباردار باید طبق لیستی که روزانه به او تحویل داده می­شود (در مورد اقلام درخواستی خریدارن کالا) اقلام مورد درخواست را جمع آوری و در اختیار تحویل دهنده­ی کالا قرار دهد.

3) انباردار موظف است روزانه عملکردی از کار آن روز را در اختیار رئیس شرکت قرار دهد.از قبیل:کالا­های واردشده،کالاهای خارج شده،کالاهای مورد نیاز انبار (به دلیل نبود یا کم شدن آن کالا) برای تخصیص بودجه .

4) تهیه کننده کالا با توجه به لیست ومبلغی که در اختیار او قرار می­گیرد،اقدام به تهیه کالا می­کند.

5) تحویل­دهنده کالا موظف است کالا یا کالاهایی را که انباردار به او تحویل داده است در اختیار خریدار قرار دهد .

 

فهرست مطالب

 

چکیده ............................................................................. 1

مقدمه .............................................................................2

فصل اول : آشنایی با نرم افزارها و ابزارهای مورد نیاز (کلیات)

1-1- SQL Server

1-1 ) مقدمه ای بر SQL Server ................................. 5

1-2 ) معرفی SQL و دستورات عمومی آن ....................... 7

1-3) عملگرها در SQL .............................................. 8

1-4 ) ایجاد یک ADO Connection به یک پایگاه داده ...... 9

 1-2- C#.NET

2-1 ) مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گراء در دات نت ............. 12

2-2 ) سی شارپ دات نت و برنامه نویسی شی گرا................... 15

2-3 ) چرا به دات نت احتیاج داریم ؟.................................... 20

2-4) مقدمه ای بر C#.Net............................................... 21

 فصل دوم : تحلیل ، طراحی و پیاده سازی سیستم انبار

2-1- مهندسی نرم افزار سیستم

1-1) نمودارER سیستم ............................................. 27

1-2) نمودار CLASS سیستم ..................................... 28

1-3) نمودار USECASE کلی .................................. 29

1-4) نمودار USECASE واحد انبار .......................... 30

1-5) نمودار USECASE فروش .............................. 31

1-6) نمودار USECASE خرید .............................. 32

1-7) نمودار USECASE مشتری ........................... 33

1-8) نمودار ACTIVITY کالا .............................. 34

1-9) نمودار ACTIVITY ورود به سیستم ................ 35

1-10) نمودار SEQUENCE ورود کالا .................. 36

1-11) نمودار SEQUENCE خروج کالا ................. 37

 2-2- شرح بخش های مختلف سیستم انبار

1-1 )صفحه ورود به سیستم .................................... 38

1-2 ) صفحه اصلی برنامه ........................................ 39

1-3 ) ثبت انبار جدید در سیستم .................................. 40

1-4 ) ثبت شرکت جدید در سیستم ............................... 41

1-5 ) ثبت کالای جدید در سیستم ................................ 42

1-6 ) ورود کالا در انبار ......................................... 43

1-7 ) خروج کالا از انبار ....................................... 44

1-8 ) گزارش ورودی های انبار ............................... 45

1-9 ) گزارش خروجی های انبار .............................. 46

1-10 ) گزارش موجودی کل انبار ............................. 47

1-11 ) گزارش شرکت های موجود ........................... 48

 2-3 - سورس کدهای برنامه ...........................................49

 نتیجه گیری .................................................................. 86

منابع و مأخذ................................................................. 87

 فهرست نمودار ها

 عنوان شماره صفحه

 نمودارER سیستم .................................................................. 27

نمودار CLASS سیستم .......................................................... 28

نمودار USECASE کلی ....................................................... 29

نمودار USECASE واحد انبار ............................................... 30

نمودار USECASE فروش ................................................... 31

نمودار USECASE خرید ................................................... 32

نمودار USECASE مشتری ................................................ 33

نمودار ACTIVITY کالا ................................................... 34

نمودار ACTIVITY ورود به سیستم ...................................... 35

نمودار SEQUENCE ورود کالا .......................................... 36

نمودار SEQUENCE خروج کالا ....................................... 37

 فهرست اشکال

 عنوان شماره صفحه

 ورود به سیستم ........................................................................... 38

صفحه اصلی ............................................................................. 39

ثبت انبار جدید ............................................................................ 40

ثبت شرکت ............................................................................... 41

ثبت کالای جدید ........................................................................... 42

ورود کالا به انبار ........................................................................ 43

خروج کالا از انبار ...................................................................... 44

گزارش ورودی انبار .................................................................... 45

گزارش خروجی های انبار ............................................................ 46

گزارش موجودی کل ................................................................... 47

گزارش شرکت .......................................................................... 48

قیمت فایل فقط 9,900 تومان

خرید

برچسب ها : سیستم انبار , سیستم انبار , برنامه نویسی , برنامه نویسی شیگرا , نرم افزار , سیستم نرم افزار , دات نت , کامپیوتر , پروژه , تحقیق , مقاله , جزوه , پژوهش , دانلود پروژه , دانلود تحقیق , دانلود مقاله , دانلود جزوه , دانلود پژوهش

محمد غفوری تبار بازدید : 71 شنبه 08 خرداد 1395 نظرات (0)

گزارش کارآموزی در شرکت فن آوا گرایش کامپیوتر نرم افزار

گزارش کارآموزی در شرکت فن آوا گرایش کامپیوتر نرم افزار دسته: کامپیوتر
بازدید: 2 بار
فرمت فایل: docx
حجم فایل: 1916 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 137

گزارش در دست حاصل یک ماه و نیم کارآموزی درشرکت داده پردازی فن آوامی باشد که حاوی سرفصل‌های مورد آموزش و استفاده در این واحد می باشد،که در نه بخش ارائه شده است

قیمت فایل فقط 7,900 تومان

خرید

گزارش کارآموزی در شرکت فن آوا گرایش کامپیوتر نرم افزار

 

همانگونه که می دانیم کارآموزی نقطه شروعی است برای آماده شدن جهت ورود به بازار کار،و استفاده بهینه از این فرصت مناسب برای کلیه دانشجویان علاقمند به اشتغال در جامعه بسیار سودمند ومفید می باشد.

گزارش در دست حاصل یک ماه و نیم کارآموزی درشرکت داده پردازی فن آوامی باشد که حاوی سرفصل‌های مورد آموزش و استفاده در این واحد می باشد،که در نه بخش ارائه شده است.

بخش اول به معرفی گروه فن آوا که یکی از بزرگترین شرکت‌های کامپیوتری مهم کشور می باشد اختصاص دارد.

بخش دوم به معرفی خانواده XDSL ومقایسه تکنیک‌های DSL وهمچنین نحوه نصب مودمADSL وچک لیست رفع مشکلات احتمالی پرداخته است.

بخش سوم حاوی مطالبی راجع به پروتکل PPPOE می باشد که بعد از معرفی این پروتکل مختصری از مزایای آن ذکر شده است.

دربخش چهارم مشخصات کلی سیستم ATM ازجمله فرمت هدرسلول،اجزاءهدرسلول وساختارولایه تنظیم آن آورده شده است.

بخش پنجم شرح کاملی از پروتکل TCP/IP راشامل می شود.

دربخش ششم خطوطE1 ،دلایل استفاده،وتکنیک دیجیتالی کهE1برای انتقال Voice و Data استفاده می‌کند توضیح داده شده است.

فصل هفتم به نقش روتردرشبکه‌های WAN اشاره می کند.

فصل هشتم افزایش دهنده سرعت Telezoo رامعرفی می کند.

ونهایتادربخش نهم به مباحثی از HTML ودستورات آن اختصاص یافتهاست.

 

فهرست مطالب

فصل اول : گروه فن آوا15

1-1- معرفی گروه فن آوا:15

1-1-1- شرکت توسعه سازه پای:17

1-1-2- شرکت فن آوا کارت:18

1-1-3- شرکت ارتباطات فن آوا :19

1-1-4- شرکت ارتباطات کوه نور:19

1-1-5- شرکت داده سامانه فن آوا:20

1-1-6- شرکت گسترش صنایع فن آوا:22

1-1-7 - شرکت مشاورهفن آوا:23

1-1-8- شرکت فن آوا موج:23

1-1-9- شرکت داده پردازی فن آوا:25

1-1-10- شركت فن آوا ماهواره (س‌هامی خاص):28

1-1-11- شرکت فن آوا سیستم (س‌هامی خاص):28

1-2- سرویس‌های گروه فن آوا:29

1-2-1- سرویس V-Satگروه فن آوا:29

1-2-2- سرویس(ISP) Internet Service Providerگروه فن آوا:31

1-2-3- سرویس Internet Data Center (IDC)گروه فن آوا:32

1-2-4- سرویس پرداخت الكترونیكگروه فن آوا:33

1-2-5- سرویس پهنای باندگروه فن آوا:34

1-2-6- سرویس تلفن ثابتگروه فن آوا:34

1-3- جریان کار شرکت داده پردازی فن آوا:34

فصل دوم : خانواده XDSL36

2-1- تکنولوژی DSL :36

2-1-1- چگونگی عملکرد تکنولوژی DSL :37

2-1-2- تجهیزات DSL :39

2-2- معرفی تکنیک : ADSL40

2-2-1- مدولاسیون‌های سیستم ADSL :41

2-2-1-1- روش CAP :42

2-2-1-2 - روش DMT :42

2-3- معرفی تکنیک VDSL :43

2-3-1- سرعت VDSL :44

2-3-2- تجهیزات VDSL :44

2-3-3- آینده VDSL :45

2-4- نصب مودم ADSL :47

2-4-1- نصب تجهیزات :47

2-4-2- شکل شماتیک نصب تجهیزات :48

2-4-3- تست اولیه :49

2-4-4- نصب راه انداز (Driver) مربوط به مودم :49

2-4-5- نحوه ساختن ADSL Connection و تنظیمات مربوطه در WinXP :52

2-5- چک لیست مشکلات رایج کاربران:62

2-5-1- تست کردن POWER:62

2-5-2- تست کردنDSL Link :62

2-5-3- تست کردن USBیا Ethernet :64

2-5-4- چک کردن تنظیمات PPPoE :65

2-5-5- چک کردن تنظیمات TCP/IP :65

2-5-6- تست DNS :69

2-5-7- تنظیمات Browser :70

2-5-8- تست و تحویل کیفیت خط :71

فصل سوم :PPPOE73

3-1- تاریخچه PPPOE ( History of PPP over Ethernet ):75

3-2 - مختصری از مزایای استفاده از پروتکل PPPOE :75

فصل چهارم : مشخصات کلی سیستم ATM80

4-1- فرمت هدر سلول ATM :80

4-2- اجزاء هدر سلول ATM :81

4-3- ساختار مدل ATM :82

4-4- لایه‌های تنظیم ATM :84

فصل پنجم : پروتکل TCP/IP87

5-1- معرفی پروتکل TCP/IP:87

5-2- لایه‌های پروتکل TCP/IP:88

5-2-1- لایه Application :89

5-2-2- لایه Transport :90

5-2-3- لایه اینترنت :90

5-2-4- لایه Network Interface :91

5-3- مشخص نمودن برنامه‌ها:91

5-4- آدرس IP:92

5-5- پورت TCP/UDP :92

5-6- سوکت ( Socket ):93

5-7- پروتکل‌های اساسی TCP/IP :93

5-8- پروتکل TCP : لایه Transport93

5-9- پروتکل UDP : لایه Transport94

5-10- پروتکل IP : لایه Internet95

5-11- پروتکل ICMP : لایه Internet96

5-12- پروتکل IGMP : لایه Internet97

5-13- پروتکل ARP : لایه Internet97

فصل ششم : خطوط E199

فصل هفتم : روتر و نقش آن در شبكه‌هایWAN102

فصل هشتم : افزایش دهنده سرعت اینترنت Telezoo ( Speedy )108

8-1- Speedyچگونه کار می کند؟108

8-2- استفاده از Speedy چگونه است ؟109

8-3- حداقل امکانات برای اجرای Speedy چیست ؟109

8-4- Speedyبا چه سیستم اتصالبه اینترنت کار می کند و آیا جایگزین ISP است ؟111

8-5- آیا می توان به طور هم زمان ازخطوط تلفن Speedy استفاده کرد؟111

8-6- آیا Speedyدر هر کشور قابلاستفاده است ؟111

8-7- آیا می توان را به همراه تلفنهمراه استفاده کرد ؟111

8-8- آیا Speedy سرعتE-Mail را نیز بالامی برد ؟112

8-9- آیا Speedy قابلیتاستفاده بر روی بیش از یک کامپیوتر را دارد؟112

8-10- چگونگی ارائه خدماتADSL شرکت فن آوا در شهرستان‌ها:112

فصل نهم : HTML114

9-1- شکل کلی دستورات HTML :114

9-1-1- تعیین تیتر‌ها وپاراگراف بندی:115

9-1-2- تعیین نوع متن،توضیحات وخط افقی:115

9-1-3- ایجاد پیوند و انتقال تصویر صفحه وب :116

9-2- لیست‌ها درHTML :117

9-2-1- لیست مرتب :117

9-2-2- لیست‌های نامرتب:118

9-2-3- لیست‌های تعریفی:119

9-3- تعریف جدول:120

9-3-1- صفات rowspan و colspan :121

9-3-2- جدول و صفحه آرایی :121

9-4- فرم‌ها و پرسش نامه‌ها:122

9-4-1- ایجاد پرسش نامه در صفحه وب با HTML :122

9-4-2- دستور

:123

9-4-3- صفت action :124

9-4-4- صفت method :124

9-4-5- نحوه کاربرد form:125

9-4-6- کنترل‌های فرم:126

9-4-7- کنترل‌های متنی:126

9-4-8- فیلد رمز در form:127

9-4-9- فیلد متنی چند خطی:128

9-4-10- منو‌ها باز شونده :128

9-4-11- لیست لغزنده:129

9-4-12- کادر‌های کنترلی :130

9-4-13- دکمه‌های رادیویی:130

9-4-14- دکمه‌های Reset و Submit :131

9-4-15- استفاده از دکمه‌های تصویری به جای submit :131

9-5- ادامه مراحل کارآموزی :132

فهرست مآخذ134

 فهرست جداول

 جدول 2-1- مقایسه تکنیک‌های مختلف DSL ........ 46

 فهرست اشکال

 شکل 2-1- تجهیزات داخل Rack .................. 40

شکل 2-2- متعلقات جعبه مودم .................. 47

شکل 2-3- اتصال مودم ازطریق کابل USB.......... 48

شکل 2-4- اتصال مودم از طریق کابل شبکه........ 49

شکل 2-5- مرحله اول نصب درایور مودم .......... 50

شکل 2-6- مرحله دوم نصب درایور مودم .......... 50

شکل 2-7- مرحله سوم نصب درایور مودم .......... 51

شکل 2- 8- مرحله چهارم نصب درایور مودم ....... 51

شکل 2- 9- مرحله اول ساخت ADSL Connection....... 52

شکل 2-10- مرحله دوم ساخت ADSL Connection ..... 53

شکل 2-11- مرحله سوم ساخت ADSL Connection....... 53

شکل 2-12- مرحله چهارم ساخت ADSL Connection..... 54

شکل 2-13- مرحله پنجم ساخت ADSL Connection...... 55

شکل 2-14- مرحله ششم ساخت ADSL Connection....... 55

شکل 2-15- مرحله هفتم ساخت ADSL Connection...... 56

شکل 2-16- مرحله هشتم ساخت ADSL Connection...... 57

شکل 2-17- مرحله نهم ساخت ADSL Connection....... 58

شکل 2-18- مرحله دهم ساخت ADSL Connection....... 58

شکل 2-19- مرحله یازدهم ساخت ADSL Connection.... 59

شکل 2-20- مرحله دوازدهم ساخت ADSL Connection... 60

شکل 2-21- مرحله سیزدهم ساخت ADSL Connection.... 61

شکل 2-22- مرحله چهاردهم ساخت ADSL Connection... 61

شکل 3-1- Password Autthentication Protocol .......... 77

شکل 3-2- Phas Sequence ......................... 78

شکل 3-3- ساختار فیزیکی ...................... 79

شکل 4-1- مقایسه فرمت UNI , NNI ................ 81

شکل 5-1- لایه‌های پروتکل TCP/IP ................ 89

شکل 5-2- نحوه تمایز دو برنامه درTCP/IP........ 92

شکل 5-3- لایه Transport ........................ 94

شکل 5-4- پروتکل ICMP : لایه Internet ........... 96

شکل 5-5- الف) پروتکلICMP :لایه Internet ب)پروتکلARP لایهInternet 98

شکل 7-1- نمایی از اتاق کانکس واقع درمرکزمخابرات105

شکل 7-2- طرح شماتیک نصب تجهیزات پروژهPAP فن آوا105

شکل 7-3- ساختار بلوکی سمت Dslam............. 106

شکل 7-4- ساختار بلوکی سمت User............... 107

قیمت فایل فقط 7,900 تومان

خرید

برچسب ها : گزارش کارآموزی در شرکت فن آوا گرایش کامپیوتر نرم افزار , گزارش کارآموزی , شرکت فن آوا , کامپیوتر , نرم افزار , گزارش کارآموزی , دانلود گزارش کارآموزی , کارآموزی , دانلود کارآموزی , گزارش کارآموزی کامپیوتر , دانلود گزارش کارآموزی کامپیوتر , کارآموزی کامپیوتر , دانلود کارآموزی کامپیوتر

پژوهش , مقاله , تحقیق , پروژه

 

دانلود پاورپوینت و پروژه

 

صفحه اصلی تازه ترین ها

محمد غفوری تبار بازدید : 145 جمعه 31 اردیبهشت 1395 نظرات (0)
محمد غفوری تبار بازدید : 191 دوشنبه 27 اردیبهشت 1395 نظرات (0)

نرم افزار جم ساز کلش اف کلنز 4.5.3

نرم افزار جم ساز کلش اف کلنز 4.5.3 دسته: نرم افزار
بازدید: 1 بار
فرمت فایل: rar
حجم فایل: 609 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 1

بهترین محصول سال 2015 نرم افزار جم هک دیگر نیازی به هزینه های گران قیمت خرید جم نیست

قیمت فایل فقط 5,500 تومان

خرید

این یک محصول ساده نیست

یک نرم افزار عالی با امنیت بالا ... با این نرم افزار میتوانید فروشنده جم باشید

میتوانید روزانه برای دوستان..اشنایان و... جم ارسال کنید و پولش را از آنها بگیریدلبخند

این نرم افزار نسخه 4.5.3 می باشد و این را با محصولات دیگر اشتباه نگیرید

یک صفحه آموزش در فایل rar هم برایتان گزاشتیم تا بهتر از آن لذت ببرید...

قیمت این محصول در سایت اصلی 20 دلار آمریکا می باشد اما ما آنرا با قیمت ارزان و با قابلیت یک ماه اکتیو شده در سایت گذاشته ایم و میتوانید بیشتر استفاده را در این یک ماه ببرید...

این را بدانید که هر وقت از این نرم افزار استفاده کنید مدت 30 روزه اش به مرور زمان کاهش می یابد پس بهترین استفاده را از این نرم افزار ببرید...

در صورت نیاز به راهنمایی در بخش نظرات سوال خود را مطرح کنید...

قیمت فایل فقط 5,500 تومان

خرید

برچسب ها : نرم افزار جم ساز کلش اف کلنز 4.5.3 , نرم افزار

پژوهش , مقاله , تحقیق , پروژه

 

دانلود پاورپوینت و پروژه

 

صفحه اصلی تازه ترین ها

درباره ما
دانلود پروژه , مقاله , تحقیق ، پایان نامه ، طرح توجیهی
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آمار سایت
  • کل مطالب : 6664
  • کل نظرات : 50
  • افراد آنلاین : 287
  • تعداد اعضا : 19
  • آی پی امروز : 445
  • آی پی دیروز : 112
  • بازدید امروز : 7,392
  • باردید دیروز : 341
  • گوگل امروز : 5
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 9,116
  • بازدید ماه : 9,116
  • بازدید سال : 127,606
  • بازدید کلی : 1,982,540